На сам бункер или фотонку форсфилд не кинешь, только рядом.Люди умудряются попадать ровненько ;)
незначительно. максмум когда есть от него толк- сокращение сплэша (от муталисков например, или танков)А как насчёт снижения в полтора раза урона от мариков? 6 (урон марика без грейдов) -2 (поле снимает) = 4 (в полтора раза меньше 6).
Терраны как и раньше обозначают золотую середину. Вроде бы и не «мясо», но и до «рыбы» далеко.Тут пожалуй соглашусь, но частично :) Во времена моего задроства в ск1 я достаточна хорошо рулил терраними. Но считаю все зависит от противника-кто он и от развития игры в целом.
Способность тёмного архона брать под контроль юнит противника канула в Лету.Не… вообще то сами архонты канули в лету ))) Но, возможно нам их еще покажут в следующих частях трилогии.
С его помощью можно было быстро восстанавливать щиты юнитов поблизости.не так уж часто ею кто то пользовался. тем более что щас сейчас быстрее восстанавливаются.
Форсфилды можно бросать на свои фотонки, не давая атаковать их зерглингам, или же на бункера террана, не давая чинить их.На сам бункер или фотонку форсфилд не кинешь, только рядом.
Защитное поле уменьшает урон от стрелковых атак, что как бы увеличивает общие хп всех внутри поля.незначительно. максмум когда есть от него толк- сокращение сплэша (от муталисков например, или танков)
Только учитывайте, что лимит у вас не будет расширен до двойного как это было в ск1.не было такого, в broodwar 100% не было
nornad