Привет всем!
Хочу обратить ваше внимание на то, что в шестой части появляется новая — третья — роль для ваших героев.
Раньше у вас были лишь ГГ (в первую очередь Главный Герой, но также сюда стоит отнести и 1-2 второстепенных героев, раскачанных с ориентацией на бой) и тараканы (герои для сбора ресурсов, захвата шахт и разведки территории; также могут использоваться для харраса противника). Теперь же добавляется третья роль — строитель.
Дело в том, что у героев среди навыков есть три уровня Архитектора (у магов только два), позволяющие строить дешевле или даже строить по две постройки в городе за ход. То есть, теперь одного героя выгодно держать в городе для уменьшения затрат.
Например, на лёгком уровне игры с максимальной скоростью получения опыта за одну игрову неделю можно построить капитолий и 2-3 жилища существ. Уже в первый же день можно получить в своё распоряжение строителя и таракана пятого уровня, что позволяет до конца недели окупить затраты на покупку третьего героя.
Я, конечно же, понимаю, что такой уровень сложности не показателен, но роль строителя всё же будет востребованна — даже в конце первого месяца обычной игры у вас редко слишком много ресурсов, чтобы тратить лишние на строительство, если есть возможность съэкономить.
Всем второстепенным героям-архитекторам и тараканам есть смысл брать навык, дающий дополнительный рынок при расчёте цен купли/продажи ресурсов. Помните — чем больше рынков, тем дешевле вы можете получить недостающие ресурсы и, соответственно, раньше возвести нужные постройки в городе.
Источник
P.S. Для @admin — можно убрать это кривое оформление или же откатить обновление движка блогов (хз, что там сделано в последние несколько дней). Раздражают косяки. Внешний вид унылый, при редактировании после добавления строки в редакторе постоянно пролистывает в самое начало текста.